No no no, aspettate però... le macchine sono simili, solo che 360 ha i favori della massa perchè è molto user friendly, possono fare conversioni da PC 1:1 scalando poi le texture per quello che 360 può fare, ma la xbox è strutturalmente un PC a 3 core e 512MB di RAM unificata, senza colli di bottiglia.
PS3 ha la RAM divisa e il resto è hardware proprietario, le conversioni dirette non dovevano proprio essere fatte, perciò Burnout è uguale su entrambe.
PS4 e nextbox hanno entrabe hardware conosciuto a tutti 4GB DDR5 per Sony, 8GB DDR3 per MS, entrambe 8 core se non sbaglio.