La scelta decisiva, fu quella di far uscire 360 nel novembre 2005 un anno prima di ps3... e mentre Sony si preparava al lancio, beccandosi l'inculata del diodo del blu ray facendo slittare il lancio europeo di ben 4 mesi, MS pubblicizzava GoW a manetta, me lo ricordo bene.
Alfredo però sbaglia a parlare delle KA a mio avviso... ma giusto perchè i brand quelli sono, quindi GT6 venderà le sue 7/10 mln di copie, Halo farà lo stesso e così via.
L'agevolazione è che i costi dovrebbero essere minori, perchè entrambe hanno componenti già in commercio, e non c'è il salto all'HD (inutile raccontarsi balle sull'HD 4k, ad oggi si fa fatica per 1080 @60fps).
Sui multi, stendiamo un velo... ca Burnout Paradise sta li a dimostrare che lo sviluppo in parallelo era tanta roba, invece della conversione.
Su The Witcher... boh lol.