Quella e' dell'ultimo mese, comunque, l'ultima settimana e' questa:
http://www.m-create.com/ranking/ (in basso a destra, e' in romaji). Non si vendono cosi' tante macchine in Giappone.
Con tutto il rispetto, non puoi prendere un mese, ritenerlo una base statistica attendibile e decidere che Ps3 e' la seconda potenza in Giappone. La base installata e' di circa 8 milioni, contro i 12 milioni di Wii, le 20 milioni di PSP e non mi ricordo quanti miliardi di ds. E' un trend in crescita (le altre sono console "morte"), ovviamente, ma siamo a 5 anni dall'uscita della macchina. Per quattro anni, quante Playstation3 c'erano in Giappone? Considerando, di nuovo!, i costi di sviluppo, quanto era conveniente per una softco come Atlus realizzare un gioco per Ps3?
Per ogni Catherine (ottimo titolo, peraltro) uscito su console HD ci sono Shin Megami Tensei Devil Survivor I e II e Strange Journey su DS, per un Castlevania uscito in HD - e di produzione non giapponese - ce ne sono 4 su DS. Per un Final Fantasy XIII uscito in HD, ci sono numerosi remake e seguiti usciti su console portatili. Persino la principale serie giapponese, Dragon Quest, si e' trasferita su Ds. T'immagini - da noi - il nuovo Call of Duty o il nuovo Fifa uscire in esclusiva su DS?
Non ho mica detto che non siano usciti titoli giappo su console HD. Pero' e' una minima parte. Se vuoi fare un analisi completa e obiettiva di quello che e' stato il videogioco giapponese negli ultimi anni, necessariamente sei costretto ad andare a cercare l'evoluzione del loro modo di fare videogiochi su Psp, Ds e Wii.
@Jena: non e' nemmeno vero che su 360 non ci sono giochi giapponesi. Microsoft ha cominciato la generazione in modo molto aggressivo, producendo due giochi a Hironobu Sakaguchi, il papa' di Final Fantasy, incentivando Namco Bandai (Tales of) TriAce (Star Ocean 4) e la stessa Square-Enix (the last remnant). Le cose, purtroppo per Microsoft, non sono comunque cambiate.