Questo fatto per ragioni prettamente hardware non è mai vero, solo che non conviene a nessuno ottimizzare le cose per la PS3 a livello di costi, ma per il momento non c'è alcun gioco che la sfrutti oltre il 60% delle sue possibilità 
Le console sono uguali, solo che PS3 ha 512MB di RAM divida tra 256 GDDR3 VRAM a 700 mhz video e 256 XDR RAM a 3,2 GHZ
Mentre la 360 ha 1 solo banco di RAM da 512 GDDR 3 a 500 mhz
ed è molto più facile lavorare su un banco singolo che su due RAM con velocità differenti tral'altro.
Poi la 360 è molto simile ad un PC come architettura, quindi i giochi sono più semplici da fare.