madonna mia daoc, il più bel pvp che abbia mai fatto in vita mia. il senso di appartenenza al reame e le relic run erano uno spettacolo.
Mi ero perso questo messaggio. Daoc è stato veramente apripista nel genere, è per alcune cose era fantastico. Partendo dal fatto che era un pay to play, e non un pay to win, questo in qualche maniera selezionava un po' l'utenza media. La suddivisione in 3 reami e il sistema di PVP era stato pensato in maniera assolutamente superba. Forse l'unico handicap era il fatto che costruirti un pg di un certo livello ci voleva tempo e soprattutto dovevi per forza di cose bazzicare in una gilda.
Il sistema dei Relid Raid era una roba al limite della follia, e quindi bello per questo. Come prima cosa tutte le gilde (spesso anche in rivalità tra loro, o per lo meno era cosi ad Hibernia

) dovevano mettersi d'accordo anche su come distribuire le macchine da guerra,evitando anche che la voce possa arrivare a qualche spia infiltrata. Dopo si creava qualche attività finta per sviare l'attenzione, tipo un Legion al DarknessFalls o qualcosa di simile, giusto per attirare tutti i giocatori senza far troppo casino. Allo stesso tempo dovevi coniquistare tutta una serie di forti che ti permettevano di arrivare alla fortezza della reliquia senza essere sgamato dalle ronde. E quindi l'assalto vero e proprio, con l'80% della gente presente che non sapeva ovviamente un cazzo. L'assalto alla fortezza, la retroguardia, e fottiti la reliquia, e fuggi come un disperato, e arrivano i difensori, e arriva il terzo incomodo. Tutto questo in un orgia di lag e bestemmie che volavano su teamspeak perché qualcuno ovviamente non aveva capito un cazzo e aveva sbagliato.
Che gioco fantastico che era Daoc comunque, (toglimi una curiosità i che reami stavi ?)