Vabbe ma a finale quel virgolettato dice solo che si potrà vendere a negozi autorizzati, che ci saranno i drm è una deduzione tua...per me il fatto di vendere giochi solo in determinati centri affiliati con è anche giusto, perché significa che questi centri pagano percentuali agli sviluppatori-produttori...e non è nemmeno corretto che chi fa il gioco non veda un euro dell'usato e ci marcino di brutto delle aziende speculatrici come GS (che poi hanno creato indirettamente questo caos).
I drm non sono nei giochi, sono nel sistema Xbox One. Lascio ai piu' tecnici tra voi la spiegazione

Al momento comunque solo Microsoft come publisher ha confermato la possibilita' di rivendere (una sola volta, ricordo) i giochi presso i famosi centri specializzati (tra cui certamente gamestop); gli altri publisher potrebbero avere una politica piu' aggressiva.
Compro The Witcher 3, mi fa cacare
e lo voglio vendere o regalare a te. Ti regalo la copia fisica e come lo metti ti dicono che è stato già registrato su un altro sistema e devi cacare 30 euro.
È imposto da CDprojekt, non puoi farci nulla...e poi? Ti trovi ad avere un sistema ancora più chiuso di One, a causa delle restrizioni esterne.
In realta' su Xbox One Atari potrebbe anche non concederti la possibilita' di rivenderlo o di prestarmelo. E' una scelta che spetta al publisher, quindi ad Atari.
Certo resta la possibilta' di condividerlo con tutti i miei "familiari", i famosi dieci account. Cioe', nel mio caso, io, la fidanzata, fratm, la sua fidanzata, un amico molto caro che non ha console e che spesso gioca da me, un cugino piccolo. Direi di considerare anche tre amici a cui spesso presto giochi. Aggiungo te, siamo a dieci.
Non e' che siano tanti dieci.
Su PS4 ho la certezza di poter fare quello che voglio con i giochi Sony e che la console non ha sistemi drm nel suo sistema operativo.
Hai espresso il giusto timore che Ea o Activision possano applicare una sorta di drm come su Xbox One. A parte che potrebbe essere anti-economico (proprio perche' con MS il blocco e' "di sistema" mentre su PS4 dovrebbero "crearlo" loro), stando ad alcune dichiarazioni di sony non dovrebbero esserci problemi per l'offline.
There's been some clarification over your exact policy from Jack today. We understand that third party publishers can still opt to implement some kind of online restriction on pre-owned games?
What he talked about is with the offline portion there's no difference from PS3 in that every game is playable on PS4. In terms of just getting access of multiplayer online, it's now taken care of at a platform level by PS Plus. So our first party titles had the online pass on PS3 and Vita. That we are not doing on PS4 because of that platform level. It's the same for third parties; when it comes to just giving you access to online multiplayer, it's PS Plus going forward.
There are lots of different reasons. One is that publishers are providing the network services. The simplest example is an MMO; you have a huge community and your constantly adding content... It's an online service. It doesn't make sense that a disc gives you access to all of the online service forever, right?
Another example is games that have content DLC included in a season pass. Outside of just giving access to multiplayer, it's at publishers' discretion to come up with a new business model and offer to consumers.
But that's limited to just the online aspect?
Yes.Intervista a Yoshida,
http://www.computerandvideogames.com/413102/interviews/the-ps4-interview-shuhei-yoshida/Any game that is made for PS4 that is physical goods, whether first-party or third-party, can go into a PS4 and play regardless of where it came from. The first player will play it, no problem, the second player will play it, no problem. What I was referring to was the online proposition. (This example was later given to me by a Sony spokesman: If you buy a used disc from GameStop, you’ll have no problem popping that disc in and playing it from your PlayStation 4. The issue may arise when you try to jump online and play with other players. At that point, a third-party publisher may impose a fee or not allow that.)
The easiest way to explain it is — if you understand how it works on PlayStation 3, then that’s the same way it will work on PlayStation 4. No changes there. We’ve been out for six and a half years. It’s the same experience.Intervista a Tretton,
http://allthingsd.com/20130611/five-questions-about-the-ps4-for-sonys-jack-tretton/