Autore Topic: L'angolo dei videogiochi  (Letto 578192 volte)

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Leif Erikson

Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4740 il: 14 Aprile, 2014, 20:08:21 pm »

Offline biyop

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Re:R: Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4741 il: 14 Aprile, 2014, 20:35:30 pm »
:rofl:

:look:
:asd:..vabbè significa che lui poteva scrivere facilmente il triplo di quello

Offline joint

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4742 il: 15 Aprile, 2014, 14:01:09 pm »
Grande Alfredo, lo compreró sicuramente perchè a livello grafico secondo me è il top, purtroppo mi limiteró a leggere qualcosa sui capitoli precedenti perchè non ho tempo/voglia di giocarli. Inoltre sono anche abbastanza "fedele" ai giochi che compro, ovvero una volta preso lo finisco e non ne compro altri prima di allora.
Cmq la ps4 é qualcosa di assurdo, veramente un gran bell'oggetto che si sta rendendo fenomenale per alcune uscite in programma.

Leif Erikson

Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4743 il: 15 Aprile, 2014, 14:02:18 pm »
Grande Alfredo, lo compreró sicuramente perchè a livello grafico secondo me è il top, purtroppo mi limiteró a leggere qualcosa sui capitoli precedenti perchè non ho tempo/voglia di giocarli. Inoltre sono anche abbastanza "fedele" ai giochi che compro, ovvero una volta preso lo finisco e non ne compro altri prima di allora.
Cmq la ps4 é qualcosa di assurdo, veramente un gran bell'oggetto che si sta rendendo fenomenale per alcune uscite in programma.


ottima scelta, sia il gioco che la console :sisi:

Offline joint

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4744 il: 15 Aprile, 2014, 14:05:56 pm »
ottima scelta, sia il gioco che la console :sisi:
Ci ho riflettuto tantissimo su quale scegliere alla fine ho badato prettamente all'utilità, ovvero il mio account fut che ha 5/6 anni di storia ed è comunque la modalità di gioco che più uso di fifa (per non dire l'unica). passare a xone mi avrebbe fatto perdere tutto.
Alla fine, scegliendo per una banalità credo di aver fatto la miglior scelta in generale senza sapere :asd:

Leif Erikson

Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4745 il: 15 Aprile, 2014, 14:08:23 pm »
Ci ho riflettuto tantissimo su quale scegliere alla fine ho badato prettamente all'utilità, ovvero il mio account fut che ha 5/6 anni di storia ed è comunque la modalità di gioco che più uso di fifa (per non dire l'unica). passare a xone mi avrebbe fatto perdere tutto.
Alla fine, scegliendo per una banalità credo di aver fatto la miglior scelta in generale senza sapere :asd:

No ma assolutamente, hai fatto benissimo.
Sony è partita con il piede giusto, dall'hardware della console al prezzo. Microsoft inoltre mi pare sia inferiore anche sul piano delle esclusive console...
comunque, mo a giugno esce la versione rimasterizzata di The Last Of Us su PS4. Prenditela, godrai :sisi:

Offline djcarmine

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4746 il: 25 Aprile, 2014, 12:05:26 pm »
No ma assolutamente, hai fatto benissimo.
Sony è partita con il piede giusto, dall'hardware della console al prezzo. Microsoft inoltre mi pare sia inferiore anche sul piano delle esclusive console...
comunque, mo a giugno esce la versione rimasterizzata di The Last Of Us su PS4. Prenditela, godrai :sisi:

si perchè la ps4 utilizza una accelerated processing unit AMD la quale utilizza due SoC quad-core tipo Jaguar che è una microarchitettura RISC a 64 bit alla quale dobbiamo aggiungere i 180 core della GPU che come ben sai è un processore vettoriale, i SoC sono diventati una scelta di design quasi obbligata per i sistemi di oggi perchè permettono di interconnettere i vari sottosistemi dell'architettura direttamente su silicio riducendo enormemente i tempi di latenza nella propagazione dei segnali nonchè ottimizzare la distribuzione del clock attraverso un unico clock tree, che permette controllare i fenomeni di skew, jitter e drift. tutto questo è stato possibile ovviamente solo dopo essere riusciti a portare il processo produttivo a poche decine di nm (sebbene sia slittato l'obiettivo dei 14 nm, fondamentale per mantenere il progresso allineato alle predizioni della legge di moore) il che sigifica che i transistor MOSFET degli IC odierni hanno una larghezza di canale che si avvia a raggiungere i limiti fisici per il passaggio delle carice, ma consente di minimizzare la capacità parassita che influisce sulle costanti di tempo di carica e scarica e dunque sui tempi di latenza del segnale, il tempo di setup e il c-to-q la cui somma ci da il limite minimo al periodo di clock per una data architettura


così ti impari a fare il sapientino  :look:
ed io mi sentii in quel momento come una prostituta sverginata dai suoi aguzzini

C. Pazzo 
Noi vinciamo in quanto esistiamo. Vinciamo quando siamo in 60.000 per Napoli-Cittadella e quando ci ricordiamo di Esteban Lopez o di Picchio Varricchio. Vinciamo odiando le strisciate e vivendo in funzione di questa maglia. Vinciamo andando con un paio di amici allo stadio e non guardando la partita in casa da soli in un salotto di Reggio Calabria. Vinciamo quando siamo migliaia ad ogni trasferta, vinciamo quando uno juventino nella nostra città viene additato come essere anormale e malato di scabbia

Leif Erikson

R: Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4747 il: 25 Aprile, 2014, 13:46:10 pm »
si perchè la ps4 utilizza una accelerated processing unit AMD la quale utilizza due SoC quad-core tipo Jaguar che è una microarchitettura RISC a 64 bit alla quale dobbiamo aggiungere i 180 core della GPU che come ben sai è un processore vettoriale, i SoC sono diventati una scelta di design quasi obbligata per i sistemi di oggi perchè permettono di interconnettere i vari sottosistemi dell'architettura direttamente su silicio riducendo enormemente i tempi di latenza nella propagazione dei segnali nonchè ottimizzare la distribuzione del clock attraverso un unico clock tree, che permette controllare i fenomeni di skew, jitter e drift. tutto questo è stato possibile ovviamente solo dopo essere riusciti a portare il processo produttivo a poche decine di nm (sebbene sia slittato l'obiettivo dei 14 nm, fondamentale per mantenere il progresso allineato alle predizioni della legge di moore) il che sigifica che i transistor MOSFET degli IC odierni hanno una larghezza di canale che si avvia a raggiungere i limiti fisici per il passaggio delle carice, ma consente di minimizzare la capacità parassita che influisce sulle costanti di tempo di carica e scarica e dunque sui tempi di latenza del segnale, il tempo di setup e il c-to-q la cui somma ci da il limite minimo al periodo di clock per una data architettura


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Ma è una laurea in ingegneria o in acronimi ? :look:

Offline SalvyTheCrow

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4748 il: 25 Aprile, 2014, 13:49:17 pm »
si perchè la ps4 utilizza una accelerated processing unit AMD la quale utilizza due SoC quad-core tipo Jaguar che è una microarchitettura RISC a 64 bit alla quale dobbiamo aggiungere i 180 core della GPU che come ben sai è un processore vettoriale, i SoC sono diventati una scelta di design quasi obbligata per i sistemi di oggi perchè permettono di interconnettere i vari sottosistemi dell'architettura direttamente su silicio riducendo enormemente i tempi di latenza nella propagazione dei segnali nonchè ottimizzare la distribuzione del clock attraverso un unico clock tree, che permette controllare i fenomeni di skew, jitter e drift. tutto questo è stato possibile ovviamente solo dopo essere riusciti a portare il processo produttivo a poche decine di nm (sebbene sia slittato l'obiettivo dei 14 nm, fondamentale per mantenere il progresso allineato alle predizioni della legge di moore) il che sigifica che i transistor MOSFET degli IC odierni hanno una larghezza di canale che si avvia a raggiungere i limiti fisici per il passaggio delle carice, ma consente di minimizzare la capacità parassita che influisce sulle costanti di tempo di carica e scarica e dunque sui tempi di latenza del segnale, il tempo di setup e il c-to-q la cui somma ci da il limite minimo al periodo di clock per una data architettura


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Hai fatto ASE eh?  :look:
sii sempre la star della freva altrui.
Ma vergognati, schiavo sudista che non sei altro!

Offline Alex88

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R: L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4749 il: 25 Aprile, 2014, 14:11:44 pm »
:alla:

Alemao

Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4750 il: 25 Aprile, 2014, 14:17:37 pm »
si perchè la ps4 utilizza una accelerated processing unit AMD la quale utilizza due SoC quad-core tipo Jaguar che è una microarchitettura RISC a 64 bit alla quale dobbiamo aggiungere i 180 core della GPU che come ben sai è un processore vettoriale, i SoC sono diventati una scelta di design quasi obbligata per i sistemi di oggi perchè permettono di interconnettere i vari sottosistemi dell'architettura direttamente su silicio riducendo enormemente i tempi di latenza nella propagazione dei segnali nonchè ottimizzare la distribuzione del clock attraverso un unico clock tree, che permette controllare i fenomeni di skew, jitter e drift. tutto questo è stato possibile ovviamente solo dopo essere riusciti a portare il processo produttivo a poche decine di nm (sebbene sia slittato l'obiettivo dei 14 nm, fondamentale per mantenere il progresso allineato alle predizioni della legge di moore) il che sigifica che i transistor MOSFET degli IC odierni hanno una larghezza di canale che si avvia a raggiungere i limiti fisici per il passaggio delle carice, ma consente di minimizzare la capacità parassita che influisce sulle costanti di tempo di carica e scarica e dunque sui tempi di latenza del segnale, il tempo di setup e il c-to-q la cui somma ci da il limite minimo al periodo di clock per una data architettura


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Aspetto la replica di Diobrando per decretare il vincitore.

Offline kurz

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R: L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4751 il: 25 Aprile, 2014, 14:48:40 pm »
Carmeniello sei fortissimo
gesucrì

Offline Henry Chinaski

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4752 il: 25 Aprile, 2014, 15:54:10 pm »
tra un mesetto o poco più esce gta5 per ps4  :sbav: :sbav:
un giorno i neri prenderanno finalmente il posto che spetta loro al mondo, e voi sarete lì a costruire piramidi. Io farò la parte del dottor Mengele, per la fiducia dimostrata loro in tempi non sospetti.

rickyrich91

Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4753 il: 26 Aprile, 2014, 10:56:59 am »
si perchè la ps4 utilizza una accelerated processing unit AMD la quale utilizza due SoC quad-core tipo Jaguar che è una microarchitettura RISC a 64 bit alla quale dobbiamo aggiungere i 180 core della GPU che come ben sai è un processore vettoriale, i SoC sono diventati una scelta di design quasi obbligata per i sistemi di oggi perchè permettono di interconnettere i vari sottosistemi dell'architettura direttamente su silicio riducendo enormemente i tempi di latenza nella propagazione dei segnali nonchè ottimizzare la distribuzione del clock attraverso un unico clock tree, che permette controllare i fenomeni di skew, jitter e drift. tutto questo è stato possibile ovviamente solo dopo essere riusciti a portare il processo produttivo a poche decine di nm (sebbene sia slittato l'obiettivo dei 14 nm, fondamentale per mantenere il progresso allineato alle predizioni della legge di moore) il che sigifica che i transistor MOSFET degli IC odierni hanno una larghezza di canale che si avvia a raggiungere i limiti fisici per il passaggio delle carice, ma consente di minimizzare la capacità parassita che influisce sulle costanti di tempo di carica e scarica e dunque sui tempi di latenza del segnale, il tempo di setup e il c-to-q la cui somma ci da il limite minimo al periodo di clock per una data architettura


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 :buondio: :buondio:

Ma alla fine tutto sto papiello è una cosa buona o brutta ?

Online Red

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R: L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4754 il: 26 Aprile, 2014, 13:53:35 pm »
Secondo me è un Copia/incolla di qualche articolo che trattava il tema :look:


P. S.  Sto uscendo pazzo per dark souls... Che dite conviene a prenderlo su amazon
Distruggere fa parte del processo creativo

Offline joint

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4755 il: 26 Aprile, 2014, 14:59:38 pm »

Offline joint

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4756 il: 26 Aprile, 2014, 15:01:01 pm »
Secondo me è un Copia/incolla di qualche articolo che trattava il tema :look:


Qui ci sono persone realmente competenti e non i soliti mongoloidi che frequentano i forum :patt:

Online pappasouth

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R: L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4757 il: 26 Aprile, 2014, 15:49:56 pm »
a me la ps4 me la compra Renzi...

Offline djcarmine

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4758 il: 27 Aprile, 2014, 10:29:13 am »
:buondio: :buondio:

Ma alla fine tutto sto papiello è una cosa buona o brutta ?

i papielli non nascono per dare risposte ma per creare nuove domande e spararsi le pose :look:
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Noi vinciamo in quanto esistiamo. Vinciamo quando siamo in 60.000 per Napoli-Cittadella e quando ci ricordiamo di Esteban Lopez o di Picchio Varricchio. Vinciamo odiando le strisciate e vivendo in funzione di questa maglia. Vinciamo andando con un paio di amici allo stadio e non guardando la partita in casa da soli in un salotto di Reggio Calabria. Vinciamo quando siamo migliaia ad ogni trasferta, vinciamo quando uno juventino nella nostra città viene additato come essere anormale e malato di scabbia

Offline joint

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Re:L'angolo dei videogiochi
« Risposta #4759 il: 28 Aprile, 2014, 17:45:12 pm »
a me la ps4 me la compra Renzi...
pezzente