SAN FRANCISCO (Usa), 3 novembre 2010 - Periferia di San Francisco, fine ottobre. Ottanta invitati a un’anteprima blindata calciano e saltano davanti a un labirinto di televisori: stanno testando l’ultima novità per Xbox. Fuori, splende nel buio lo stadio dei Giants di baseball. Kudo Tsunoda ride: "Per giocare a baseball ci vogliono bel tempo e diciotto persone. Oggi la gente vive di corsa, meglio fare sport con un videogame. E ora che abbiamo abolito il joystick, persino mia madre diventerà un’atleta".
IL GURU — Laureato in filosofia, Tsunoda è il creativo di Kinect, il supporto per XBox che esce domani negli Stati Uniti e il 10 in Italia. àˆ l’arma con cui Microsoft vuole vincere due scommesse: rivoluzionare il mondo dei videogame e sbancare il mercato. Sfida da brividi, mister Tsunoda? "No, eccitante", giura. Dietro lenti da pokerista. Kinect deriva da "kinetic", ovvero "dinamico". àˆ una scatola con tre occhi: una telecamera in 3D e due sensori di profondità . Vi piazzate a 3 metri dallo schermo e lei trasferisce nel videogame i vostri movimenti. Volete vincere i 110 ostacoli? Correte sul posto. Preferite la boxe? Picchiate. E non crediate sia immediato colpire un pallone virtuale: bisogna coordinare occhi e piedi nel vuoto, perché ora siete il calciatore dentro la tv. Potete pure fare fitness, danzare, scapicollarvi in auto con un amico. O sfogliare, a mano libera, la library dei film o delle canzoni, se siete uno dei 25 milioni di utenti di XBox Live. Per realizzare il giocattolo, che deriva dalla tecnologia missilistica israeliana e prevede alcuni comandi vocali (da noi in primavera), Microsoft impiega cento persone da tre anni, in Usa, Inghilterra, Francia. E ha speso "soltanto" 30 mila dollari per il prototipo, ma 500 milioni in pubblicità , convincendo persino Oprah Winfrey, regina dei talk show americani, a parlarne in tv.
FAMIGLIA — "Abbiamo investito in promozione su tutti i media — spiega Phil Spencer, boss dei videogame della Microsoft — perché Kinect è il primo videogioco semplificato, per famiglie. Ma stupiremo i giocatori incalliti". Che però potrebbero rimpiangere il joypad. In Italia saranno disponibili 19 giochi: la Kinect con un videogame costerà 149,90 euro. Caro? "Migliaia di consumatori in diversi Paesi sottolineano l’enorme valore aggiunto di Kinect", replica Microsoft Italia. E il 2011 porterà dieci nuovi titoli e collaborazioni con Disney e Lucas, il regista di Guerre Stellari. Spencer attende con ansia i primi dati: "Quante Kinect venderemo? Ci sono 42 milioni di XBox nel mondo. E le prenotazioni promettono benissimo. Tocco ferro". Non virtuale.
Francesco Rizzo