Autore Topic: Console next-gen [Playstation 4 ed Xbox One]  (Letto 75088 volte)

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Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #20 il: 06 Febbraio, 2013, 22:17:52 pm »
questa é una scusa,su PC,che ha un tasso di pirateria mooolto più alto delle console,i giochi costano meno...sul 3ds che ancora deve essere bucato,i prezzi dei giochi sono esagerati...
E ovviamente è buona cosa la pirateria no?
Ca poi se vale ancora la sentenza italiana del 2003, la mod qui è pure legale se non sbaglio.

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #21 il: 07 Febbraio, 2013, 12:27:56 pm »
http://multiplayer.it/notizie/114467-playstation-4-uscira-questanno-in-giappone-costera-piu-di-400-euro-e-usera-gaikai.html

Mancano due settimane all'evento organizzato da Sony e anche i giornali giapponesi cominciano a contribuire alla selva di rumor che circondano PlayStation 4.

Secondo il quotidiano Asahi, la console verrà lanciata quest'anno e avrà un prezzo superiore ai 40mila yen (circa 400 euro). "E' ormai chiaro che Sony Computer Entertainment sta per rivelare il suo nuovo sistema da gioco, PlayStation 4, che arriverà nei negozi entro quest'anno", recita il giornale. "Ci aspettiamo un prezzo superiore ai 40mila yen."

Stando a quanto riportato dal quotidiano Nikkei, inoltre, la nuova console Sony utilizzerà la tecnologia di cloud gaming di Gaikai, che è stata acquistata nell'estate dello scorso anno per 380 milioni di dollari. Anche qui l'uscita di PS4 viene data per il periodo natalizio in Giappone.

400 euro...se la lanciano a poco in meno per me è dayone.

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #22 il: 07 Febbraio, 2013, 13:44:16 pm »
Sia sul lato hardware che dal lato del prezzo (pare) stanno imparando dai loro errori.

Offline Konis

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #23 il: 07 Febbraio, 2013, 13:49:42 pm »
Ci sono 87 pagine di lamentele su Neogaf (a naso, direi la piu' importante comunita' di videogiocatori in America). Il rumor non e' stato preso benissimo.

Un paio di considerazioni:

 - mi pare assurdo dover restare sempre online per videogiocare. Non tutti hanno la possibilita' di connettere la propria console alla rete e non tutti hanno purtroppo una connessione stabile. Che fanno, questi, si fottono?
 - Aldila' del mercato usato, la possibilita' di attivare un videogioco su una sola macchina m'impedirebbe di prestare il gioco ad un amico; di portare Kinect Party 2016 a casa degli zii durante le feste di Natale; di poter giocare gli stessi giochi sulla console che ho regalato alla mia ragazza/mio ragazzo.

Sono tutte cose che piu' o meno mi sono gia' negate su Steam in realta', ma la piattaforma Valve e' legata ad una macchina (il pc) solitamente situata in casa accanto al modem o comunque in una zona coperta da wifi della casa; inoltre i costi su Steam sono molto inferiori a quelli su console.

La cosa che mi dispiace di piu' e' che la morte del mercato dell'usato potrebbe significare la morte del retrogaming per come e' inteso oggi. Non ho dati e competenze economiche per valutare i danni che Gamestop & simili arrecherebbero alle software house (ma vi faccio presente che semmai si parla di hardware house, che campano con le royalties); ma se un impedimento del genere fosse stato in voga venti anni fa, oggi non avrei potuto giocare a capolavori misconosciuti come Moon, o avrei dovuto, semplicemente, giocarli piratati su pc.

Che, permettetemi, non e' la stessa cosa.

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #24 il: 07 Febbraio, 2013, 14:08:44 pm »
Per prestare il gioco o utilizzarlo su un'altra console è semplice Gennà ti connetti sul tuo profilo e ci giochi.

Per il resto il retrogaming non lo perdi se ci sarà una retrocompatibilità (che di certo non va ad accessi)

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #25 il: 07 Febbraio, 2013, 14:20:17 pm »
Per prestare il gioco o utilizzarlo su un'altra console è semplice Gennà ti connetti sul tuo profilo e ci giochi.

Per il resto il retrogaming non lo perdi se ci sarà una retrocompatibilità (che di certo non va ad accessi)
Eh ma il problema è: si connette all'id utente o a quello della console? Perchè nel secondo caso, se la console si rompe, lo prende a culo pure il proprietario dei giochi. (a meno di non proporre account a diffusione limitata)
Comunque resto sempre dell'idea che non lo faranno, ci sono feedback troppo negativi.

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #26 il: 07 Febbraio, 2013, 14:21:35 pm »
Un cloud sull'id live o Playstation notwork :look: come del resto c'è già adesso 

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #27 il: 07 Febbraio, 2013, 14:24:06 pm »
Un cloud sull'id live o Playstation notwork :look: come del resto c'è già adesso
Gaikai (se lo usano)...  :asd: in italia è improponibile, streamare giochi di quasi 25 gb con le nostre linee.

Offline Konis

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #28 il: 07 Febbraio, 2013, 14:30:13 pm »
Per prestare il gioco o utilizzarlo su un'altra console è semplice Gennà ti connetti sul tuo profilo e ci giochi.

Se e' legato all'utente - e nel caso, chi condivide la propria console con fratelli e compagne? - ma e' possibile (imho, probabile) che sia legato alla macchina.

Per il resto il retrogaming non lo perdi se ci sarà una retrocompatibilità (che di certo non va ad accessi)

Dopo quindici anni e' abbastanza difficile trovare un videogioco nuovo e vergine, soprattutto se non e' un blockbuster. Che faccio in quel caso?

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #29 il: 07 Febbraio, 2013, 14:38:30 pm »
Gaikai (se lo usano)...  :asd: in italia è improponibile, streamare giochi di quasi 25 gb con le nostre linee.

ma perchè ? Il sistema ricorda che sul tuo profilo è attivato il gioco e quindi lo installi da altre console senza doverlo riattivare

non devi streamare tutto il gioco

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #30 il: 07 Febbraio, 2013, 20:17:23 pm »
ma perchè ? Il sistema ricorda che sul tuo profilo è attivato il gioco e quindi lo installi da altre console senza doverlo riattivare

non devi streamare tutto il gioco
Si, ma se tengono il sistema attuale, puoi portare il profilo solo su 3 console, almeno su PS3.
E poi Gaikai mi pare sia per streamare i giochi senza installare.
« Ultima modifica: 07 Febbraio, 2013, 20:20:31 pm da Alex88 »

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #31 il: 07 Febbraio, 2013, 20:19:49 pm »
Si, ma se tengono il sistema attuale, puoi portare il profilo solo su 3 console, almeno su PS3.

al massimo rivedranno sta cosa...

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #32 il: 07 Febbraio, 2013, 20:24:22 pm »
al massimo rivedranno sta cosa...
Eh non lo so... perchè loro danno la libertà di avere account Usa e Jap, però vogliono evitare che i giochi si diffondano gratis, tramite passaggio dell'account.

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #33 il: 07 Febbraio, 2013, 20:30:57 pm »
Eh non lo so... perchè loro danno la libertà di avere account Usa e Jap, però vogliono evitare che i giochi si diffondano gratis, tramite passaggio dell'account.

vabbè ma passare un account non sarà una stronzata dal momento che hai i giochi sopra :asd:

magari metteranno un limite del tipo che due account non possono essere online nello stesso momento (e ciò è legato al fatto della connessione costante ad internet IMHO) e levano il problema da mezzo

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #34 il: 07 Febbraio, 2013, 20:37:54 pm »
vabbè ma passare un account non sarà una stronzata dal momento che hai i giochi sopra :asd:

magari metteranno un limite del tipo che due account non possono essere online nello stesso momento (e ciò è legato al fatto della connessione costante ad internet IMHO) e levano il problema da mezzo
L'unico che aveva sta cosa era GT5 Prologue europeo, giocabile con l'account proprietario, il resto no (perchè puoi comprare dagli account stranieri e giocare col main account per i trofei)... e ti dico pure che il region lock della demo di Rising è stato il secondo caso in 7 anni.
Il primo fu Uncha 1 USA, sbloccato per le lamentele... per farti capire che non sono rigidi.

Offline Konis

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #35 il: 08 Febbraio, 2013, 12:28:08 pm »
A proposito dei giochi usati, pare stiano facendo davvero sul serio.

In Giappone e' appena uscita questa periferica che impedirebbe a molti di acquistare videogiochi di seconda mano (...)

http://kotaku.com/5982725/a-penis+powered-controller-that-looks-familiar

Alemao

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #36 il: 08 Febbraio, 2013, 12:57:41 pm »
Hanno dei prezzi folli (si parla di 499 euro in su) e quindi non mi entra nemmeno nell'anticamera del cervello di acquistarne una. Ho sempre lasciato trascorrere un anno buono prima di pensare all'acquisto. Devono prima scontarle.

Offline Alex88

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #37 il: 08 Febbraio, 2013, 14:25:27 pm »
A proposito dei giochi usati, pare stiano facendo davvero sul serio.

In Giappone e' appena uscita questa periferica che impedirebbe a molti di acquistare videogiochi di seconda mano (...)

http://kotaku.com/5982725/a-penis+powered-controller-that-looks-familiar
:rotfl:

Offline Jena Plissken

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Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #38 il: 09 Febbraio, 2013, 00:04:08 am »
Vabbuò speriamo che escano il più tardi possibile così l'affluenza delle persone online su ps3 non diminuirà fino ad allora...io le comprerò poco prima del 2020...:look:

Starfred

Re:Console next-gen [Presentate Playstation 4 ed Xbox One]
« Risposta #39 il: 12 Febbraio, 2013, 13:45:20 pm »
Un redattore di Kotaku ha ottenuto moltissime informazioni, tutte ovviamente non confermate, su quelle che dovrebbero essere le caratteristiche della nuova Xbox, nome in codice Durango. La fonte in questo caso è particolarmente interessante perché afferma di essere già al lavoro sulla nuova console e di avere due dev kit. Le informazioni sarebbero tratte da un documento ufficiale di Microsoft, diramato per preparare gli sviluppatori alla next-gen.

La fonte si chiama SuperDaE, ossia lo stesso che l'anno scorso ha provato a vendere un dev kit di Durango su Ebay, per essere poi fermato da Microsoft (Microsoft non ha ancora confermato questa notizia). SuperDaE ha anche fornito informazioni sulla nuova PlayStation, sempre a Kotaku, traendole dalla documentazione ufficiale della nuova console fornita da Sony.

Vediamo alcune delle presunte caratteristiche di Durango:

-   Il salto tecnico sarà grandissimo, simile al giocare ad Halo 2 sulla prima Xbox contro giocare Crysis su un PC molto potente;
-   Leggerà i Blu-Ray;
-   Durango unirà le caratteristiche di una console ultra potente a quelle appetibili per utenti di smartphone e tablet;
-   Kinect 2 e hard disk saranno necessari per far funzionare la console (quindi non saranno più periferiche opzionali);
-   Kinect 2 sarà nella confezione della console e dovrà essere inserito per farla funzionare. Senza, la console non si avvierà;
-   Da questo deriva che gli sviluppatori potranno sfruttarne le caratteristiche in ogni gioco;
-   Kinect 2 potrà tracciare sei persone contemporaneamente presenti in una stanza, identificandole immediatamente dopo il riconoscimento;
-   Kinect 2 potrà rilevare le dita e capire se un pugno è aperto o chiuso;
-   L'hard disk standard di Durango sarà di 500GB, i giochi andranno installati immediatamente e non potranno girare da disco;
-   L'installazione potrà avvenire anche mentre si gioca (così da ridurre i tempi di attesa);
-   Durango farà girare più applicazioni contemporaneamente, anche giochi: una novità assoluta nel mondo console (non in quelli PC e mobile);
-   I giochi potranno essere "sospesi" per passare immediatamente a un altro titolo, magari già avviato;
-   Il controller di Durango sarà un evoluzione diretta di quello 360;
-   Anche se il nuovo controller sarà virtualmente identico a quello di 360, i vecchi controller non saranno compatibili con la nuova macchina perché useranno una diversa tecnologia wireless;
-   Per compensare la mancanza di innovazione nel controller, Microsoft starebbe sviluppando delle applicazioni per usare smartphone e tablet come fossero controller simile Wii U;
-   Il Wi-Fi sarà integrato nella console, quindi non più da acquistare a parte;
-   Sarà comunque mantenuta la porta ethernet;
-   Dal punto di vista audio ci saranno uscite HDMI o S/PDIF con supporto fino al 7.1.

Ora vediamo quelle che dovrebbero essere le caratteristiche della console venduta nei negozi:

Hardware custom con CPU 8-core da 64-bit a 1.6Ghz, una GPU Dx 11 a 800mhz e vari blocchi hardware che si occuperanno di singoli task, scaricandone il peso dalla CPU. Stando alle informazioni di SuperDae Durango avrà 8GB di memoria DDR3, con un po' di flash memory extra per i task di sistema. I dischi avranno una capienza di 50GB e il già citato hard disk da 500 GB avrà una velocità di 50 MB al secondo. Chi possiede una TV 3D sarà felice di sapere che Durango supporterà questa feature a 1080p.

:delau: